samedi 30 juin 2012

[New] Lollipop Chainsaw

Entre Bayonetta (les combats et le style déjanté), Shadows of the Damned (l'opposition horreur/comique) et Dead Rising (bah les zombies, pardi) !



Graphiquement, on peut parler de déception puisque le jeu est très linaire, doté de textures assez pauvres, et quelques ralentissements sont de la partie. Mais au niveau du style (le lycée, la ferme, la fille ^^ etc...), on est dans un bon délire fichtrement cohérent.

La très sexy Juliet, son petit copain à tête réduite, la famille de Juliet (psychopathes chasseurs de zombies) et les boss très clichés (le rocker, la hippie,...) sont un des  points forts du jeu.

Pour le reste, j'avoue avoir été déçu du côté trop "linéaire" de l'aventure. Certes, c'est très, très fun à jouer, mais globalement, le jeu se veut trop dirigiste. De plus, les temps de chargement (fréquents) sont intolérables pour un jeu aussi "fermé". Tout le contraire de Dead Rising ! (chargements omniprésents, mais univers ouvert).

A essayer si vous aimez Dead Rising et les trucs bien décalés, à la vulgarité débridée (voir les productions de Suda 51, le producteur japonais)

mercredi 20 juin 2012

[Nouveauté cinéma] The Raid (Mis à jour)


J'ai connu ce film grâce au magazine "karate bushido", et je vais très certainement aller le voir aujourd'hui.

Critique après visionnage ! 

Chose promise, chose faite. J'ai vu le film The Raid. Alors déjà d'une, quelle claque les amis ! Pour quiconque aime les arts martiaux comme moi, j'aime autant vous dire que le film regorge de scènes d'action hyper brutales à la Ong Bak. L'ambiance du film fait évidemment penser à "Assaut" (de John Carpenter), mais globalement et quoi qu'en disent les critiques, le film n'est pas "horrifique comme Rec".

Pitch minimaliste (un groupe d'intervention prend d'assaut un immeuble), acteurs impliqués (du moins, ceux qui ne meurent pas dès le début ^^), scènes d'affrontements pieds/poings et armes à feu terriblement violentes, le film va à l'essentiel (étage par étage), et propose certaines scènes les plus brutales qu'il m'a été donné de voir ces dernières années (le combat à 2 policiers contre 1 gangster !).

Alors certes, le film va un peu trop à l'essentiel, du fait de son scénario qui ne casse pas des briques, mais le film est bien tourné et vous retourne (parfois) les tripes.

[Cinéma] Prometheus

Il était impensable pour moi de ne pas aller voir le tout dernier film du vétéran Ridley Scott. C'est chose faite.



Je ne m'étendrai pas sur une critique détaillée, j'ai noté que ce film divisait quelque peu les spectateurs, et de ce fait, chacun se devra d'avoir une opinion propre.

Premier point notable : le film impressionne visuellement, même si la 3D, encore une fois, peine à (me) convaincre de son utilité. Mais passons.

Deuxième point important : les liens forts qu'entretient Prometheus avec l’œuvre phare de Scott : le film Alien (et par le fait, la quadrilogie au cinéma, ainsi que les œuvres en jeux vidéo). Le pitch inclut le milliardaire Weyland à la recherche d'une réponse sur l'origine de l'humanité. Rien que ça. Après la découverte de fresques représentant des divinités, un vaisseau est donc affrété et se pose sur une planète qui renferme une sorte de sanctuaire, qui renferme plus une menace qu'une réponse.

Je simplifie grossièrement le scénario, mais disons qu'on est dans cet esprit-là : Ridley Scott propose un film de science-fiction parfaitement cohérent, mais qui, à mon goût, nous laisse sur notre faim. Il serait dommage de "spoiler" le film, de ce fait il m'est difficile d'exprimer complètement le fond de ma pensée (qui est liée avec la dernière moitié du film).

Alors certes, il y a des bestioles peu ragoûtantes, des technologies de pointe (avec un cyborg à forme humaine), des effets spéciaux détonants, des vaisseaux spatiaux, un acting crédible, ... Mais tout ça manque un peu de punch et d'originalité (les deux scientifiques bornés qui restent seuls dans le sanctuaire ... vous parlez d'un cliché!)

Je m'attendais à une sorte de "spin-off" du film Alien (et les liaisons existent bel et bien), mais en fait non. Scott propose en 2012 un film somme toute classique, qui élude quelque peu le scénario type "tout-explose-à-la-fin-et-les-gentils-gagnent" pour une approche plus pessimiste et qui augure une suite..

dimanche 17 juin 2012

[Battlefield 3] Colonel 71 étoiles

Votre serviteur a atteint la soixante-dix-septième étoiles du rang colonel. Et 71 dans la foulée. ^^



Le week-end "double XP" y est sans doute pour quelque chose, mais ça ne fait pas tout ; notons quand même qu'il faut tout de même "bien" jouer pour rentabiliser le multiplicateur (l'obtention de médailles augmente forcément le score).

De ce fait, jouer en équipe (ravitaillements, etc.) est fortement encouragé. Il serait temps ! ^^

Concernant l'étoile 71, notons, et ça n'est qu'un détail, l'apparition de trois petites étoiles en dessous de l'aigle. Seule différence parmi tous les aigles identiques entre le rang 51 et 70. Dommage !

samedi 16 juin 2012

[Le Blog] 50 000 visites !

Merci merci merci (etc; multipliez par un chiffre de votre choix entre 10 et 1 million) à tous mes visiteurs !


J'ai débloqué les 10 nouvelles armes de Close Quarters. On regrettera que le challenge pour les débloquer ne soit pas plus difficile ! ...

vendredi 8 juin 2012

[Soon] Sly 4 Thieves in Time

Je n'ai pas rêvé ! Le quatrième épisode de la trilogie PS2 (remasterisée sur PS3 dans le formidable "Sly Trilogy HD") a été présenté au récent E3 (Electronic Entertainment Expo).

On y retrouve bien sûr la patte graphique fortement cartoon, bien évidemment à la sauce HD 2012, qui permet de se retrouver dans l'univers connu et coloré de Sly et sa bande.

Ce que les joueurs attendent maintenant, ce n'est pas une refonte de la série, mais bel et bien des nouveautés, des améliorations, un univers plus vaste et qui sait, davantage de personnages à incarner ! (dans le tout premier opus, on ne pouvait incarner que Sly; dans le 2ème volet on incarnait Sly, Bentley et Murray; et enfin dans le 3ème épisode, on pouvait aussi incarner l'inspectrice Carmelita Fox.)



Sans aucun doute LE jeu que j'attends le plus !

mardi 5 juin 2012

[Platine 27] The Darkness 2

J'enchaîne les platines, en ce moment. Après Red Faction Armageddon, je me suis attaqué à terminer les trophées sur le très sombre The Darkness 2.


Curieusement, ça ne m'a pris qu'une petite demi-heure pour compléter les trophées "rois de la fête foraine", "c'est moi le boss", "aspiration", "romantique", et enfin le tout dernier, trouver les 2 dernières reliques. Je dois préciser que je n'ai pas eu besoin d'aucun guide pour les trouver. Elles sont faciles à trouver pour peu que l'on cherche un tantinet avant de se lancer dans les niveaux (et elles brillent !)



Vingt-septième platine, donc. Objectif 30, qu'en dites-vous?  ;-)

[Battlefield 3 News] Premium

Avec l'arrivée du fort dispendieux pack "premium", le battlelog est tout chamboulé (en bien).



- Nouveaux flingues, nouvelles missions, nouveaux dogtags, camouflage pour les armes (eh si), et bien sûr, nouvelles cartes. Tout ça pour le prix exorbitant de 50 euros. Un réel investissement quand on sait que seul Close Quarters est pour l'instant disponible. 3 autres DLC devront suivre.

Quand à la liste des nouveaux flingues, une question reste pour moi en suspens : le pistolet M1911 silencieux et flash reste-t-il réservé aux membres DICE ? Ou est-il enfin disponible pour tous ?

D'autre part, j'ai ENFIN pu utiliser le fameux véhicule blindé (enfin, blindé...) LAV-AD ! Disponible sur Wake Island uniquement (pourquoi ? mystère), j'ai ainsi pu faire mon tout premier kill avec ce véhicule, vous vous rendez compte ? Pourquoi est-ce la première fois que je peux l'utiliser, je l'ignore. Certains joueurs PC parlent du véhicule comme moins rare sur leur support; le LAV-AD semble n'être disponible que sur Wake Island sur PS3. En fait, c'est une sorte d'anti-aérien, plus qu'un VAB comme le LAV-25 que l'on connait tous.

Je réalise le kill sur un malheureux soldat qui passait devant (un héros, il en faut ! ^^), et l'instant d'après, un de mes coéquipiers, prenant le LAV-AD pour un ennemi, fait sauter un pain de C4 et réalise ainsi l'un des "team-kills" les plus scandaleux de ces 100 dernières parties... ^^


dimanche 3 juin 2012

[Platine 26] Red Faction Armageddon

Vingt-sixième trophée platine obtenu hier !


Terminer le jeu en difficulté maximale n'a pas posé de réel problème, étant donné qu'on peut accéder à une partie "new game +", conservant toutes les améliorations acquises dans la première partie.



Après avoir terminé un round sur chacune des cartes "obscures", il me restait à réanimer 25 fois un allié sur le mode "Invasion". Merci au joueur qui m'y a aidé (et qui a lui-aussi obtenu le platine)