lundi 29 novembre 2010
[Terror Enigma le blog] Ze top of the top !
Vendredi, vous avez été 98 à visiter le blog.
Samedi, vous étiez 123 âmes errantes sur ce même blog.
Et dimanche, j'ai dénombré 139 visiteurs à la fin de la journée.
En tout, 360 visiteurs uniques en 3 jours.
Un pic crescendo de visites comme ça, c'est vraiment sympa. Merci à tous les visiteurs de ces trois derniers jours !
Et ... des jours précédents, aussi. ^^
vendredi 26 novembre 2010
[Bientôt!] Splatterhouse
Attention, éloignez les bébés hémophiles et les canetons de moins de 10 mois ! Splatterhouse est sorti, certainement il y a quelques jours, et il fera partie de mes acquisitions du mois de décembre, soyez-en sûr !
En ce moment, je suis sur d'autres jeux (dont le médiocre Saw), donc j'attends noël pour l'acheter. Mais Splatterhouse (remake d'un vieux titre des 90's/80's) risque bien de dépoter, démembrer et déverser encore plus d'hémoglobine que God of War et Mad World, c'est dire !
Apparemment, on a droit à une pure bande-son composée de gros morceaux de thrash metal ! Le jeu semble déployer des mécaniques de jeu basiques (QTE, boss, nuées d'ennemis), mais l'ambiance ultra glauque et morbide devrait ajouter un gros "plus".
Quelques vidéos, principalement des trailers, ICI et ICI.
En ce moment, je suis sur d'autres jeux (dont le médiocre Saw), donc j'attends noël pour l'acheter. Mais Splatterhouse (remake d'un vieux titre des 90's/80's) risque bien de dépoter, démembrer et déverser encore plus d'hémoglobine que God of War et Mad World, c'est dire !
Apparemment, on a droit à une pure bande-son composée de gros morceaux de thrash metal ! Le jeu semble déployer des mécaniques de jeu basiques (QTE, boss, nuées d'ennemis), mais l'ambiance ultra glauque et morbide devrait ajouter un gros "plus".
Quelques vidéos, principalement des trailers, ICI et ICI.
Mirror's Edge - PS3
L'ayant trouvé à petit prix (10 euros, ça se refuse pas), Mirror's Edge fait désormais partie de ma collection. Un excellent jeu par le studio DICE.
Gameplay original (on voit tout à travers les yeux de l'héroïne), palette de couleurs volontairement réduite (blanc/vert, blanc/rouge, blanc/bleu), cinématiques sympatoches (dans un style manga/bande dessinée).
Par contre, il faut un certain temps d'adaptation, car le gameplay est très spécial : on court sur les toits, on glisse sous les obstacles, on enjambe, on se projette, on grimpe, etc ... Le tout en vue "FPS", ce qui rend l'expérience très intéressante. C'est le point fort du jeu et son argument principal. Faith court, sprinte, saute par dessus une clôture, enchaîne par une glissade avant, etc...
Certains ont parlé de "troubles" liés à ce gameplay qui donne le "vertige". C'est un peu exagéré. ^^ Mais faut avouer que l'expérience est originale et enrichissante.
La difficulté n'est pas insurmontable, on peut tenter de désarmer un ennemi et mettre KO les flics et autres gardes qui nous barrent régulièrement la route, mais à condition de bien minuter son coup : seule contre 6 gardes armés de fusils à pompe, ça tient un peu du miracle. Mais ça marche ! ^^
D'autant que Faith dispose d'un mode "slow-motion" pour ralentir temporairement le temps et neutraliser plus facilement les ennemis. Sympathique.
Mirror's Edge, graphiquement, est très-très spécial. La modélisation des personnages est tout à fait réussie, on a droit à de jolies textures et effets de lumières sympas. Néanmoins, on ne fera pas l'impasse sur l'aspect graphique général, qui a sans doute heurté pas mal de joueurs, habitués à des symphonies de couleurs contrastés et saturées. ^^ Comme précisé ci-dessus, la palette de couleurs est inventive et originale, et privilégie les espaces blancs (les toits) tout en mettant en valeur les éléments interactifs (en rouge). Idem en intérieur, il ne faudra pas être trop regardant sur le monochrome agrémenté de vert/bleu/jaune. Mais bon, on n'y fait que passer (en courant), donc ...
Il faut pas mal d'entraînement pour bien maîtriser tous les mouvements de Faith. Je crois que c'est le premier jeu où je suis mort 50 fois de suite : 50 chutes dans le vide, bien souvent au même passage délicat. ^^
Chaque niveau du mode histoire peut être retenté (sans les ennemis) pour battre un chrono. Sympathique, ce qui oblige à bien connaître le niveau pour faire un sans-faute.
Gameplay original (on voit tout à travers les yeux de l'héroïne), palette de couleurs volontairement réduite (blanc/vert, blanc/rouge, blanc/bleu), cinématiques sympatoches (dans un style manga/bande dessinée).
Par contre, il faut un certain temps d'adaptation, car le gameplay est très spécial : on court sur les toits, on glisse sous les obstacles, on enjambe, on se projette, on grimpe, etc ... Le tout en vue "FPS", ce qui rend l'expérience très intéressante. C'est le point fort du jeu et son argument principal. Faith court, sprinte, saute par dessus une clôture, enchaîne par une glissade avant, etc...
Certains ont parlé de "troubles" liés à ce gameplay qui donne le "vertige". C'est un peu exagéré. ^^ Mais faut avouer que l'expérience est originale et enrichissante.
La difficulté n'est pas insurmontable, on peut tenter de désarmer un ennemi et mettre KO les flics et autres gardes qui nous barrent régulièrement la route, mais à condition de bien minuter son coup : seule contre 6 gardes armés de fusils à pompe, ça tient un peu du miracle. Mais ça marche ! ^^
D'autant que Faith dispose d'un mode "slow-motion" pour ralentir temporairement le temps et neutraliser plus facilement les ennemis. Sympathique.
Mirror's Edge, graphiquement, est très-très spécial. La modélisation des personnages est tout à fait réussie, on a droit à de jolies textures et effets de lumières sympas. Néanmoins, on ne fera pas l'impasse sur l'aspect graphique général, qui a sans doute heurté pas mal de joueurs, habitués à des symphonies de couleurs contrastés et saturées. ^^ Comme précisé ci-dessus, la palette de couleurs est inventive et originale, et privilégie les espaces blancs (les toits) tout en mettant en valeur les éléments interactifs (en rouge). Idem en intérieur, il ne faudra pas être trop regardant sur le monochrome agrémenté de vert/bleu/jaune. Mais bon, on n'y fait que passer (en courant), donc ...
Il faut pas mal d'entraînement pour bien maîtriser tous les mouvements de Faith. Je crois que c'est le premier jeu où je suis mort 50 fois de suite : 50 chutes dans le vide, bien souvent au même passage délicat. ^^
Chaque niveau du mode histoire peut être retenté (sans les ennemis) pour battre un chrono. Sympathique, ce qui oblige à bien connaître le niveau pour faire un sans-faute.
West Region's Inquisitors
Tiré du deuxième album de Stupeflip "Stup Religion".
Le titre ICI
Salaud lessive
Souillé suintant
Sang à soif
Salaud sans voeux
Sissi Impératrice
Actrice sans sein
Salaud dévisse
Ça swingue sévère...
jeudi 25 novembre 2010
Bambini! Non provateci a casa!
Une vidéo bien marrante d'un entraîneur de fitness (pratiquant d'art martial) qui démolit, de la tête, une trentaine de cuvettes WC (pour le livre des records?).
Encore plus drôle : la présence de Gérard Depardieu. Ça parle italien et anglais, et on a l'impression qu'il est perdu, le pauvre. ^^
Le seul truc qu'il va dire : "Incredibile! Incredibile!"
La vidéo ICI !
Jnyce, beatmaker elite !
Un autre beatmaker que j'apprécie beaucoup : Jnyce (pour James Nyce), du groupe d'horrorcore Psych Ward. Ce beatmaker créé d'excellents instrus, aux sonorités à la fois horrifiques et enjouées, particulièrement bien fichues.
J'ai sélectionné trois de ses instrus pour vous :
Rivers of blood
Checkmate
Reap what you sow
Bonne écoute !
J'ai sélectionné trois de ses instrus pour vous :
Rivers of blood
Checkmate
Reap what you sow
Bonne écoute !
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