mercredi 30 mars 2011

Annihilator - Waking the Fury

100% thrash metal canadien ! A 4 euros l'album (d'occasion -état parfaitement neuf), aucune hésitation.

vendredi 25 mars 2011

samedi 19 mars 2011

Ezio et le Colisée

... Tel Bruce Lee se préparant à affronter Chuck Norris. ^^



Le lieu est carrément "magique". Majestueux. Parfaitement rendu. Comme la plupart des décors historiques du jeu, d'ailleurs. Tout est sublime. D'un esthétisme impeccable.

Alors certes, les textures et les effets graphiques ne soutiennent pas la comparaison avec les cadors sur PS3, mais ça reste quand même sublime, d'un point de vue "esthétique". Point barre.

C'est A.C. Brotherhood, les amis. J'y joue actuellement, et je peux vous affirmer plusieurs choses :

- Ubisoft s'améliore à chaque nouvel opus. A.C.2 corrigeait les défauts du premier opus. A.C.Brotherhood fait de même ! On prend les bases, et on y ajoute des nouveautés en pagaille.

- On peut affirmer sans risque que la série d'Ubisoft est un véritable chef d'œuvre. 100% originale (je ne connais aucun jeu qui lui ressemble), elle utilise les solides acquis d'Ubisoft en matière de plate-forme et d'infiltration (Prince of Persia, Splinter Cell en tête) en placant les jeux dans des contextes historiques stupéfiants de crédibilité.

- Toujours aussi facile à prendre en main, toujours aussi intuitif. Mais beaucoup trop facile ! Malgré quelques challenges "corsés" (les défis chronométrés par exemple), la difficulté (telle qu'on l'entend pour les autres jeux) est absente dans Brotherhood. Les ennemis sont, soyons franc, stupides. Ils hésitent toujours autant à attaquer, n'ont aucune cohésion de groupe, réagissent au dernier moment, bref la cata ! ^^

De son côté, Ezio est devenu presque invincible, il enchaîne les victimes avec une aisance déconcertante.

La difficulté, telle qu'on l'entend habituellement, est absente ici. Cette accessibilité hors norme permet donc au joueur de se focaliser sur l'exploration, les quêtes annexes, etc...

A suivre, un test plus complet !

Killzone 3 - Trophée platine !

Eh oui les amis, j'ai obtenu mon 5ème trophée platine il y a quelques jours.



Comme vous le savez, après avoir terminé le jeu en Élite (voir mon précédent post sur KZ3), l'obtention du platine n'était plus que l'affaire de 4/5 trophées récalcitrants.

Après avoir -enfin- obtenu le fameux "nettoyage" (en Élite, et du premier coup, s'il vous plaît!), ne me restait plus qu'à gagner le trophée "maniaque" (vraiment pas évident) et quelques autres, plus ou moins faciles (le trophée idiot "brisé")

Donc c'est fait. Killzone 3 est "platiné" comme on dit. Relativement simple, comparé à d'autres jeux.

Encore un seul et unique trophée sur Killzone 2 (le fameux mode Elite), et j'aurai la paire. ^^

A bientôt, les amis !

mardi 15 mars 2011

Al Tarba - Pain killers

Ecoutez moi cet instru de malade ! Un sans faute, vraiment.

 
Le titre ICI


Triste et inquiétant à la fois. Al Tarba est le meilleur.

Bulletstorm - Délirant !!

Malgré l'affreuse pochette de l'édition collector, Bulletstorm est sublime et original. Enchaîner les frags spectaculaires rappelle Unreal Tournament, mais aussi Borderlands et Gears of War (pour l'ambiance).

EDIT : ... Et aussi Serious Sam, bien sûr !!! (comment ai-je pu l'oublier, celui-là ?!)



Coups de tatane qui envoie valdinguer les ennemis dans les cactus, fouet électrique qui les chope hors de leur couvert, tirs localisés (torse, tête, gorge, jambes et... popotin ^^), frags spectaculaires, violence démesurée (oh putain, chef ! du sang partout! ^^), rythme effréné et humour omniprésent.

La recette est sensiblement connue, mais fait mouche. Seul hic (pour le moment) : quelques bugs et des temps de chargement un peu trop longs.

Pas de souci en ce qui concerne l'aspect graphique : textures impeccables, effets graphiques à foison, décors à perte de vue, ça dépote, c'est beau comme un camion, bref, c'est superbe de bout en bout.

Sans égaler Gears of War, bien sûr ... ^^

A suivre, avec un test plus complet, les amis.

Non mais c'te pochette, franchement .... -_-'

samedi 12 mars 2011

Zombie Apocalypse

Je n'ai encore acheté aucun jeu sur le PSN, mais celui-ci risque de changer la donne.



La démo m'a vraiment convaincu, et, malgré les retours que j'ai eu sur le jeu complet (faible durée de vie), j'ai été emballé par ce "survivez-aux-hordes-de-zombies" à la Left 4 Dead.

En vue de dessus, dans un une zone très réduite, il faut tout simplement massacrer les milliers de zombies qui déboulent de tous les côtés, tout en essayant de sauver les quelques civils. Tronçonnage, incendie au lance-flammes, mitraillages à la gatling et au M16, explosions au lance-grenade, ourson-grenade, environnement interactif (hélices d'hélicoptère, broyeur...) tout est bon pour en tuer un maximum !

C'est extrêmement basique, vous l'aurez constaté. Mais c'est jouissif et prenant. ^^

D'autant qu'on peut y jouer en coopération. Ça va saigner !