mardi 31 août 2010
Les éditions " game of the year"
A l'approche de la sortie de Borderlands - "édition jeu de l'année" (qui regroupera les 3 extensions, dont la fameuse "Zombie island of dr.Ned"), je me demandais si les éditeurs n'en profitent pas pour s'en mettre (encore plus) dans les poches, au détriment des joueurs. Non mais c'est vrai, j'ai attendu que Oblivion version "jeu de l'année" sorte pour me la procurer. Alors que la majorité des joueurs ont acheté le jeu original, puis les différentes extensions sorties progressivement après ("Knights of the 9" et "Shivering Isles").
D'où un surcoût important ! Voire abusif. Bon, évidemment, chacun peut acheter les extensions (les fameux DLC) comme il l'entend, mais les regrouper avec le jeu original et faire payer le tout au même prix que le jeu simple ... Non. ^^
Et c'est la même chose qui s'est passée pour Fallout 3, et ses 3 ou 4 extensions ("The Pit", "Operation Anchorage", etc...). Vais-je devoir acquérir la version "jeu de l'année" pour profiter de toutes les extensions, alors que j'ai déjà le jeu original (dans la version collector que j'ai eue) ?
Et donc, devrais-je acquérir la version "jeu de l'année" du génial Borderlands, alors que j'ai acheté le jeu il y a à peine 4 mois ?
En tout cas j'espère une chose : que les versions "jeu de l'année" coûtent moins cher que les versions simples. Ça serait un comble que les prix soient identiques ! Non mais franchement !
lundi 30 août 2010
Des images pour Avatar
Encore une nouvelle version pour Avatar ?
Ah oui, cette fois Cameron a ajouté des images supplémentaires. Pas des scènes, des images.
Ben dites-donc ! A 8 euros la séance, ça fait un peu cher pour ceux qui sont déjà allé voir le film ! ^^
[ Logiciel ] Paint.net
Je trouve Photoshop un peu trop complexe pour l'aborder directement sans préparation.
C'est pourquoi j'ai trouvé ce logiciel, qui utilise, à la manière de Photoshop, le système des calques.
Vous pouvez le télécharger ICI
C'est pourquoi j'ai trouvé ce logiciel, qui utilise, à la manière de Photoshop, le système des calques.
Vous pouvez le télécharger ICI
[ Bad Company 2] Trophée platine !
Eh oui, c'est fait. J'ai tous les trophées de Bad Company 2.
image bientôt en ligne
Je remercie le joueur qui se trouvait sous la maison au moment où elle s'est écroulée. ^^ Je ne sais pas qui c'est, mais j'ai obtenu le platine grâce à lui.
image bientôt en ligne
Je remercie le joueur qui se trouvait sous la maison au moment où elle s'est écroulée. ^^ Je ne sais pas qui c'est, mais j'ai obtenu le platine grâce à lui.
[ Bientôt en test ] Mafia 2 + Kane&Lynch 2
Le premier, d'abord.

Je n'ai pas eu la chance de jouer à Mafia premier du nom sorti il y a 8 ans. Il faut dire qu'à l'époque son concurrent premier n'était autre que GTA3 (sur PC bien sûr).
Très sincèrement ce Mafia 2 m'inspire confiance (dans la mesure du raisonnable, on parle de Mafia ^^) et j'ai très envie de le tester. Donc c'est prévu !
Le second, c'est plus mitigé.

J'ai joué à Kane & Lynch premier du nom, et ça ne m'a pas laissé un souvenir impérissable, je l'avoue. ^^ Entre les textures plutôt moyennes, l'action parfois molle et l'IA à la ramasse, seules les voix (en vf) étaient très convaincantes et l'ambiance immersive.
Ce deuxième opus semble fortement diviser les foules, entre le fameux effet de caméra tremblante style "vidéo youtube" qui ne plaît pas à tout le monde et les graphismes moyens, j'ai forcément des appréhensions à le tester. ^^ D'autant plus que le vidéo-test du jeu (IGN 2010) ne m'avait pas vraiment convaincu.
A voir ! En tout cas, comptez sur moi pour un test de Medal of Honor très prochainement.

Je n'ai pas eu la chance de jouer à Mafia premier du nom sorti il y a 8 ans. Il faut dire qu'à l'époque son concurrent premier n'était autre que GTA3 (sur PC bien sûr).
Très sincèrement ce Mafia 2 m'inspire confiance (dans la mesure du raisonnable, on parle de Mafia ^^) et j'ai très envie de le tester. Donc c'est prévu !
Le second, c'est plus mitigé.

J'ai joué à Kane & Lynch premier du nom, et ça ne m'a pas laissé un souvenir impérissable, je l'avoue. ^^ Entre les textures plutôt moyennes, l'action parfois molle et l'IA à la ramasse, seules les voix (en vf) étaient très convaincantes et l'ambiance immersive.
Ce deuxième opus semble fortement diviser les foules, entre le fameux effet de caméra tremblante style "vidéo youtube" qui ne plaît pas à tout le monde et les graphismes moyens, j'ai forcément des appréhensions à le tester. ^^ D'autant plus que le vidéo-test du jeu (IGN 2010) ne m'avait pas vraiment convaincu.
A voir ! En tout cas, comptez sur moi pour un test de Medal of Honor très prochainement.
dimanche 29 août 2010
Le Parrain 2 - PS3
J'y joue actuellement. Voici mes impressions :
Le jeu est développé par le studio qui par la suite réalisera le merveilleux Dead Space. On a du mal à y croire, tant ce "Parrain 2" divise les foules.
Première impression, le jeu n'est pas super beau.
En fait, plus on avance dans le jeu, plus on se dit que le jeu aurait pu sortir sur xbox ou même PS2 ! Si les personnages et les véhicules sont bien modélisés (on reconnait sans peine les personnages du film Le Parrain 2, excepté Michaël méconnaissable), les décors sont jolis mais manquent franchement de détails. On a droit à des textures moyennes. La modélisation des personnages est correcte, mais les bugs d'affichages nombreux. De plus, la maniabilité, sans être catastrophique, reste un peu "raide" (un comble pour un Don qui doit sillonner la ville sans cesse!).
Techniquement parlant, donc, Le Parrain 2 choque un peu. Pour un jeu "PS3", j'imagine qu'on était en droit d'attendre un peu mieux, quand même.
L'IA est à la ramasse, avec des ennemis qui ne bougent pas beaucoup, mais qui tirent bien. Seul le surnombre leur permet de s'en sortir.
La maniabilité des véhicules est légèrement poussive, mais c'est peut être dû à l'époque où se déroule le jeu ^^
Les missions (assassinats, passages à tabac, démolitions, cambriolages etc) sont répétitifs à souhait, mais le scénario (inspiré du film, car pas identique) tient la route. Dominique, le personnage que l'on incarne, est bombardé "Don" par Michaël Corleone au début du jeu. A lui de faire disparaître les familles rivales. Et il y a du boulot. A commencer par recruter des hommes et les améliorer. S'emparer des commerces et les protéger. Aider des politiciens et policiers corrompus. Etc, etc..
De ce fait, Le Parrain 2 a des allures de RPG très appréciables. Rendre des services aux citoyens permet d'amasser quelques dollars, mais contrôler le plus de commerces possibles rapporte gros. Il faut ensuite investir judicieusement (comme recruter des gardes).
Cet aspect "gestion" est appréciable, il permet de s'investir un peu plus dans le jeu, qui, répétons-le, n'est pas très joli, et un peu répétitif.
Pour terminer sur une note positive, j'avouerai avoir trouvé les voix françaises très réussies. On sent qu'il y a des efforts sur le doublage. Que ce soit le citoyen qui se plaint de sa femme, votre garde du corps qui vous demande de ralentir pour tirer, toutes les voix sonnent "juste".
Un jeu très violent (les exécutions atteignent des sommets de violence), réservé aux fans des films cultes de Coppola. Les autres lui reprocheront ses nombreux bugs et son côté répétitif.
jeudi 26 août 2010
[Bad Company 2] 19/20 !
Eh oui, encore un demolition kill, un seul, et le trophée est dans la poche.
Il m'en aura fallu, du temps ! Il y a un quart d'heure grâce à un tir de mortier j'ai pensé avoir fait les 4 demolition killz qu'ils me manquaient, mais apparemment je n'en ai eu que 3 ...
Il m'en aura fallu, du temps ! Il y a un quart d'heure grâce à un tir de mortier j'ai pensé avoir fait les 4 demolition killz qu'ils me manquaient, mais apparemment je n'en ai eu que 3 ...
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